学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

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学校声望排名,学生们的衣、食、行的诉求,考试成果的压力,甚至神秘的黑恶势力,各种潜在的威胁都会让校长秃头……让教师不断进修以适应更多的岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路……如果长期不能使用卫生间,学生会焦躁不安,甚至出现随地大小便等影响环境卫生的行为

《吃香》国产恐怖悬疑独立游戏:《吃香》叙事设计:考试

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考试并不是恐怖事物,但是确实是有压力的事物。……少有人注意到,那几个考试题,我们有非常特殊的设计。……当然,这些都是我们花的小心思,即使不理解,也不影响对整个游戏的游玩和主线故事体验,以后我们还会细细梳理各种游戏中一晃而过的小彩蛋

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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发起:indieOCT 之前有玩过《艾迪芬奇的回忆》,前段时间又玩了《Florence》,两款游戏中通过交互方式带来的体验给了我很深的影响……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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人员:策划(我)、半个美术+资金(朋友)、程序(现在需求)程序要求:工作时间>1年,能够负责整个项目的框架与设计……在专业性上你也不用担心,我有3年经验,并且我们已经规划了半年左右的时间。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……尽力生存更长的时间。超过140张具有多种效果的卡会影响您的统计数据,几天内随机发生15个事件

超级世界(Supraworld)

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你接受了一场解谜者的毕业考试,要解救出附近城堡内的公主。……游戏几乎不存在没用的装饰物。你所见的任何物品都有其存在的理由,不会只是堆放在那影响视线的杂物。……游戏的绝大多数时间都是探索、解谜以及侦探事务。战斗并不会占太大部分且有时候会相当依赖解谜

贩兽:蛇(Critters for Sale: Snake)

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《贩兽》由 5 个短篇章节:蛇、羊、猿、龙、蛛组成,主题包含时间旅行、黑魔法和永生。……游戏中的每个行动和抉择,将影响每个篇章的结局,以及角色的生死存亡。……躲避灾厄,在宏观世界掌握自己的命运。 整个故事分为 5 个章节,可依任意顺序游玩

无穷时线(Eternal Threads)

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其中的部分决定只会对时间线产生微不足道的影响,比如造成室内物品的位置改变,或是揭开更深层的故事和秘密。……或者你也可以单纯地按时间顺序观看一切,在观察中体会整条时间线慢慢展开,然后改变角色在这一周的进展中所做的决定……改变过去,影响未来 将临时基地设置在这座房子时间就在火灾发生数小时之后的时间点,这样可以形成对事件的独特视角

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校”是一个相对比较特殊的场景,这个场景在很多类型的游戏中出场率并不高……纳萨拉斯学院里玩家需要通过“符文绘制考试”第三类,休息和娱乐区域。……,通过在剧情做出不同的选择来影响其他角色之间的关系

版本:Early Access


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